虫族是怎样炼成的_第九百一十一章 攻击和防御原则(2) 首页

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   第九百一十一章 攻击和防御原则(2) (第1/2页)

    “也就是说,防御原则,其实是建立在攻击原则的基础上作出的进一步延伸,只要理解其中的一者,另外一者就必然能够理解。”

    暝的问题并不难回答,说白了就是‘打人’,拿石头丢是打人,拿导弹丢同样也是打人,二者差异无非就是威力罢了。

    “攻击是一种生物行为,与地面行走,天空飞行,水中游泳,并不区别。”

    只有生物才会有攻击,这是生物专属的特权,非生物是不会具备攻击的能力,哪怕太阳系的太阳要突然超新星爆炸毁灭全人类,那也是自然里的‘天灾’,不是‘攻击’。

    攻击是行为,并且具备着规律性,这个规律性总结之后,便是攻击原则。

    “能讲得更具体点吗?还是太模糊了。”

    霍古思考着,“嗯……首先是获取敌人的相关情报,诸如掌握的技术,整体实力的强弱,还有薄弱点以及位置信息之类,然后基于各种信息制定针对性的战略部署,短时间内以突袭战略一举击溃,这是最保险高效的战斗模式……”

    “单打独斗的话,看战场环境……”

    暝打断了霍古的回答,它换种方式要求。

    “那就是收集对方的情报,知道对方的弱点,然后一波突袭对方的弱点,把对方给宰了……”

    综合来看,个体和集体的战斗,其实差异并不是特别大,都有着很明显的共同性。

    和敌人战斗,那肯定是要想着该这么击败敌人,而要思考怎么击败敌人,那肯定要知道敌人的擅长的地方和不擅长的地方,最起码得做到扬长避短,重击要害。

    “嗯……那如果是那种祈愿型的因果律武器呢?”

    霍古假设存在了一种武器,只要使用这种武器,就不需要经历任何过程的消灭掉任何的敌人。

    毫无疑问,这种武器说是终极武器都不为过,不需要锁定,不需要理清其中的因果关系,无视任何障碍、屏障。

    但是,哪怕是这种武器,也同样没办法跳出攻击原则的框架。

    暝所言的攻击原则三步骤,听起来高大上,其实是哪怕石器时代的原始人都能明白的道理。

    原始人拿石头丢人,首先肯定是要看清楚敌人在什么位置,是不是他要拿石头丢的对象,这就是获取信息。

    然后就是瞄准,没办法,不瞄准打不中,丢了也没意义,这一过程就是在利用获取到的敌人位置信息。

    最后就是发动攻击,这更好理解,原始人把石头丢出去了。

    宇宙的规则是简单的,它就是这种东西,当你理解后只会奇怪,当初自己怎么就没发现它。

    “那么防御原则呢?”

    “怎么阻止?攻击只是行为,任何知识都可以用来攻击。”霍古问。

    第一个环节,如果获取不到敌人的丝毫信息,攻击自然无从谈起——哪怕是丢石头也要知道要丢的人在什么地方,眼睛一闭就乱丢打中人的概率能有多大?

    第二个环节,虽然获取到信息,但不足以利用这些信息达成攻击目的——丢石头砸人,光知道个名字有什么用,好歹得知道对方的样子,对方站在哪里。

    第三个环节,攻击发动失败——还没来得及丢出石头就被人敲了闷棍,手里的石头自然丢不出去。

    ……

    此时,超光速状态下的暝和思,都获知了暝留存在信息当中的攻击和防御原则。

    “……攻击和防御的原则,与其说是一种宇宙规则,不如说是一种战略思想,保持安静,阻止其他文明获取我们的信息,就是最大的安全。”

    永续坦言自己的想法,而思,则是思考着攻击和防御原则的漏洞。

    攻击原则倒没什么问题,但防御原则却并不能做到百分百的全面性防御,好比一堵城墙,它水平上很厚实,可竖直上方却毫无招架能力。

    “防御原则有缺点,例如第三方战斗的余波,这在定义中属于‘意
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