变身漫威黛西约翰逊_第一百六十五章 稀稀碎风 首页

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   第一百六十五章 稀稀碎风 (第2/3页)

警惕不安的眼神注释着眼前的这个神秘女子。

    “我有个朋友叫我跟你说一声,期待与你相见”说着,佩吉不安的心理又重了三分,悄悄摸住藏起来了的枪。

    “在未来,好好地活着......”

    这样的断句让佩吉心头一惊,“你是谁!”神秘女子没有理会佩姬卡特,转身就要离开,佩吉急了,以为是威利坦组织的再一次行动,立马掏出枪来。

    女人还是不为所动,佩吉眼睁睁看着女人凭空消失在自己面前。

    “为了队长”

    最后一句话飘荡在佩吉耳边,久久不能释怀。她紧紧握着这个试剂管,想了起来。

    黛西约翰逊跟那个神秘女人,一模一样!

    07年的黛西谈不上一路顺风,至少在行动上,再没有那么受限制。一路高歌猛进,她的团队几乎打压了墨西哥一半黑帮。

    emmmmm…黑爪呢?

    墨西哥鱼龙混杂,最好渗透却是最难控制。黑爪借着神盾局深陷墨西哥黑帮泥潭,扔下数个烟雾弹,及时抽身离开了神盾局的视线。

    解冻罗杰史蒂夫的方案出来了,是个馊主意。将队长遗体再放进休眠仓两年。两年后,由休眠仓自动唤醒队长。

    期间,队长遗体由尼克弗瑞的那个小队保管。

    对外,宣布了挖掘队长的消息,以此来掩埋那批武器的去向。鹰旗听到队长回归的消息,可谓是群情激动,热闹一时。然后继续为房贷发愁。

    07年夏季,次贷危机展露了血淋淋的獠牙。一场洪水,冲垮了房产经济。金融雪崩,罗克森,斯塔克,汉默等等一系列巨头股票狂跌,一时间破产者无数。

    正是这个时机,涨潮公司逆流而上,它的机遇到了。

    08年6月,北京,国贸酒店,客房落地窗前。

    艾玛细品着茅台的香醇,眼神迷离的看着异邦的灯火通明。这是她第三次来这里,已经有些习惯。她与黛西负气,这一年里没有回去过。

    一人从她的身后拥了上来,亲吻着艾玛的颈脖。

    “霍嫁丝,法务上,这里已经到了关键的时刻。身为法务部长的你需要留下来”

    身后的女人不为所动,灵巧的舌允吸着艾娃的耳垂。

    事情在06年末,发生了异变。

    《英雄联盟》的全鹰比赛中,盛世滔天,五万人座无虚席!最华丽的舞台,最顶级的cos,最昂贵的游戏奖金,最激烈的比赛氛围!这场比赛轰动了全鹰旗。

    现场一支名为“US”红色的队伍大放光彩,最后拔得头筹,成功杀入四强。事后遭人举报,这只队伍并非来自鹰洲。

    02年《英雄联盟》问世,早在04年时就已经出现在种花家的盗版光碟之上,05年风靡全种花家网吧。因为没有代理商的问题,种花家玩家只能翻墙来接触联网的《英雄联盟》,就此诞生了一批非常厉害的玩家。这些人多为热血,懵懂,激情,憧憬的高中大学生玩家。在第一时间听说了百万奖金的比赛,金刀立马仰天笑,奈何望洋长兴叹。

    由年轻的在鹰兔人牵头,邀请了这么一只组建已久的红色队伍,飘洋过海来到比赛现场,留下了《英雄联盟》玩家都难忘的瞬间。

    只是可惜,专项负责的Goo远在他处,没有第一时间站出来。US战队被现场裁判剥夺了比赛资格。这件事情黛西知道时,以为时已晚。

    世间事,多坎坷。

    马花疼先生回去后,并没有博取艾玛的好感。疼迅与涨潮失之交臂。事后,疼迅公司获得了北棒国民级游戏《地下城与勇士》的代理权,游戏方面才得以续命。拿下《英雄联盟》代理权的,则是实力强劲的网难网络。

    种花玩家自然是喜笑颜开,盼星星盼月亮终于等来了《英雄联盟》,都纷纷期待07年网难的游戏公测。可种花网络游戏环境带来的恶劣氛围,导致了网难网络在06年底,第一波宣发上出现了偏差性错误。并且否认了US战队的战绩,以此为耻。

    艾玛,Goo和黛西一致认为,这将会是毁灭性的错误。

    局外人的脑回路是绝对想不出,为什么网难网络会有这样智熄cao作,网友开始轻信消息,指责US战队的过失。其实网难是想垄断中国赛区市场,掌握绝对话语权,一踩一捧这才让种花网民觉得莫名其妙。

    英雄联盟在种花酝酿了三年之久,如今代理权落定,正当花开正香时分。可网难网络急于流量变现,游戏玩家一接触游戏就要面临高昂的道具费用,这明显是不理智的。游戏公测后,人声鼎沸。仅过半年,怨声载道。

    涨潮出售代理权,核心目的是为了拓宽游戏载量,使得游戏国际化。噶韭菜行为会损害涨潮的最终利益。一年后,艾玛狠心终止了与网难网络的合作。赔付大量违约金的同时,也在积极寻找着下家。

    届时,撑过一年的疼迅游戏映入艾玛眼帘。

    疼迅引入的《地下城与勇士》与本土游戏环境相符,游戏内容质量上成,玩法题材新颖,超越了同年所有其他面目全非的代理作品。缓过劲来的疼迅游戏又相继推出《OO飞车》与《穿越火线》两款游戏,在《卡丁车》与《CS》种花代理商胡闹的情况下,平庸的两款游戏站稳了脚跟。07年底,疼迅游戏已经是一家相当成熟的网络游戏公司,运营手段越发得心应手
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