无限快穿逆袭_第112章 窄门全息7 首页

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   第112章 窄门全息7 (第1/2页)

    涂山原是二十一世纪初的人,对于这种公路上的汽车躲避,是有经验的。

    但当前这个世界,就不一样了。

    这个世界,由于悬浮汽车的大量推广,地面汽车已经很难看到,

    就算你家里收藏了一辆需汽车,想上路,也是十分不容易的。

    因此,冲过来的这辆汽车,车主的身份,必然相当了得。

    但若是硬指事故责任由涂山负担,也是不可能的。毕竟,是汽车冲上了人行道。

    因此,涂山的麻烦,就取决于踩踏引擎盖的痕迹。

    结果涂山用轻功,过了这一劫。

    ——

    司机下车,察看情况之后,没有纠缠涂山。

    涂山离开,走了几步,拿出电话打给常兰月。

    “刚才我这边电梯坏了,出门后砸下一块广告牌,再后又冲了一辆汽车过来。恐怕你要多等一会儿了。”

    常兰月说:“这不危险已经来了。听我说,还是算了。我一个人走,也能到柳江。”

    涂山问:“你是说,你一个人的时候,其实是没什么危险的是吧?”

    “是啊,否则我都不想出门。”

    “那这样,”涂山说,“你继续等着,我可能会晚点过去。”

    “多晚?”

    “6点(18点)吧。”

    “那好,过了6点你没来的话,我就走了。”

    “那就这么说定了。”

    ——

    涂山想的是,晚点过去,有危险自己一个人顶。

    一个人顶,比起两个人一起顶,要轻松得多。如果常兰月在身边,或许保护不过来。

    但,从裙楼走到主楼,又能有多远呢。

    所以根本就不是放慢速度,而是完全停了下来。

    涂山就在公司大楼门前的人行道上呆着。

    结果过了18点,并没有再次遇险。

    ——

    涂山回家之后,吃过晚饭,上游戏里打坐炼功。

    之后下线,闲得无事,就思考常兰月与危险的事。

    伊霞珠找过去的时候,是遭遇了两次高空抛物。

    如果高空抛物可以人为的话,自己遇到的广告牌和汽车,应该就不是人为了。

    广告牌的掉落,最后那一下,并不是一颗螺丝钉断裂,而是好几颗一起断裂。

    好几颗螺丝钉一起断裂,人力是办不到的。

    如果用爆破,也能行。但汽车呢?

    当前世界,烧汽油的汽车,并不是交通工具,而是一种收藏品。

    之所以开出来,其实就是遛遛。

    电子机械产品,长期闲置,很容易坏。出来遛遛,有利于保养。

    如果一来,汽车的车主,非富即贵。

    那样的身份,对付涂山的话,都不需要直接下令,只需要摆出一个厌恶的态度,自然会有拍马之人,帮忙处理掉涂山。

    所以,汽车的车主不可能跟其它人合伙杀人。

    ——

    不是人为,就是事故和天灾了。

    一次是事故,次数多了,就不能是事故了。

    于是,结论只有一个,那是天灾。

    天灾,词典解释的是:自然灾害。

    涂山以为,理解为上天降下的灾难,反而更好。

    当前世界,属于任务世界。世界,也是上天。上天降下灾难,也可以说是世界降下的灾难。

    那是不是说,世界意识认为,自己做得不对,所以给予警告,或给予消灭。

    ——

    曾经有种说法:小说世界。

    说是小说世界,其实指的是言情世界。

    这样的小说世界,里面有男主女主。

    如果消灭一个,就破坏了小说的结构,世界就会崩溃。

    眼下是不是这样呢?

    涂山想了半天,感觉不是,但应该差不多。

    ——

    不是,指自己并没有拆散男女主CP的打算。自己仅仅是想退出粉红圈子。

    再说了,现实中是一样的吗?如果是,那常兰月就是女主有琴忆文?看上去,似乎不像。

    涂山相信这一连串的灾难是世界意识的结果,但涂山并不准备屈服。

    这是因为:船小好掉头。

    好掉头,就是因为船小。如果船大了,掉头肯定不方便。

    当前世界,世界意识能够那么快就做出反应,应该归属于“好掉头”的类型。

    因此,当前世界就是一艘小船。

    而涂山,有逆袭系统在身,相当于抱上了一条大船的腿。

    所以,涂山不怕小世界崩溃。最多就是,没完成任务而已。

    ——

    第二天,涂山上班。去了之后,先给常兰月打电话,让常兰月下班之后,像昨天那样等半个小时。到时候,自己再过去,看看昨天的意外,今天还会不会再次发生。

    然后,工作方面,涂山就没什么事情了。

    今天没有柳江培训的课程,涂山自己拿出相关的资料,学了半天。

    下午,涂山溜到咖啡间,戴上头盔,玩游戏了。

    在家里,进入游戏自然是游戏仓。在单位,只能用头盔。

    ——

    大概有一个月左右,没有好好玩游戏了。巧牌没有存下多少,需要继续努力了。

    上线之后,先看了一下排行榜。把战力排行榜前几名的属性点出来查看了。

    这个时候,涂山发觉,玩家们的属性,已经接近了自己。

    并且,他们在攻击力上,个别已经超过了自己。就只是防御力,差得还有点多。

    如此一来,单挑的话,自己还有优势。但如果自己一个人去单挑一群,就没有把握了。

    技能要学,任务要做。二者如果只能取其一的话,当然还是要优先保证完成任务。

    所以,接下来的重心,又要放在游戏上了。

    ——

    跑了一圈主城的npc,通过对话,涂山察觉到,游戏又添加了两个吸金途径。

    一是武魂,一是功勋。

    武魂,就是在人物属性的基础上,多开了一个版面,叫做武魂。

    做武魂,首先是武魂的获取。没有白色,只有绿蓝紫橙四色。

    武魂也分品种,有的加攻击力,有的加防御力,有的加重击,有的加伤害,有的加眩晕,有的加冰冻,等等。

    而要获取武魂,又是两个途径。一是充钱,拿钱去猎魂。二是兑换,还是用巧牌。

    之后,还需要提高武魂的级别。

    猎魂不成功的,可以统统转化为武魂经验。另外,用巧牌也可以兑换专门的武魂经验丹。

    其实就是加了个途径,
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