踢斗_第469章 逆天的更新 首页

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   第469章 逆天的更新 (第1/2页)

    战斗法师重做的官方更新在周四正式放了出来,而每一个玩家看到这次更新都是倒抽了一口凉气,没人会不认为,这是一个逆天的改动。

    战斗法师的重做如下。

    改变盾反的技能机制,现在只要闪避成功就可以在45帧以内选择两种效果之一发动,一种是弹反,弹反伤害为基础智力属性的250%,弹反成功刷新盾反的冷却时间,另一种是保留闪避的BUFF效果,延长闪避持续时间1秒,1秒钟内闪避掉对手所有攻击,但是会让盾反有1秒钟的冷却时间。

    看到这条更新,所有人都会想到改名,但是对斗神有进一步理解的玩家却知道,新机制的出台,彻底的改变了过去盾反、格挡这种技能鸡肋的局面。

    过去的格挡是被动的,需要非常精确的瞬间判断力,确反的时机甚至在15帧以下,也就是四分之一秒,可以说整个职业圈除了改名没人能够做到这一点,当然了还是那句话,也并不是做不到,只不过正因为从来没有职业选手练习过,自然也就被大多数人所放弃,继而转为了不认同。

    而下面的一项更新引发了更大的轰动。

    改变夜风技能的机制,现在的夜风不再是放置技能,而改为了万能追加技能。

    这是什么意思呢?

    夜风作为斗神中少有的放置型法术技能,不仅仅需要预判对手的走位空间,还需要一定的手速来激活夜风的技能伤害,这是两个动作,虽然并不占有玩家的行动时间,但是这么多年来,即使是唐海天也不曾开发过这个技能,也就是改名来了,才有了夜风自爆流和夜风开视野的新打法,而在更多玩家的眼中,斗神作为格斗游戏,自然以连招为重,而夜风这种无法带入连段的技能和大多数固定技能一样,需要对对手下一步的行动做一定的预读,这是一个很明显的网游玩家和职业玩家的分界限。

    而新的夜风更改为了万能追加技能,万能追加,顾名思义就是这个技能可以在任何一个技能打出之后进行追加连段,在带入连段的同时,还因为其固定伤害技能的本质,不会受到连招修正系统的影响,更重要的是,既然以夜风在作为技能收尾,也就是说,可以在一套连招打完之后,通过追加夜风将对手再度击飞浮空,以给其他队友创造继续攻击的机会。

    如果说看到这两个更新已经让不少玩家觉得重做后的战斗法师无比逆天的话,那么下一个更新就会让无数玩家产生去重新玩一个战斗法师的冲动了。

    删除战斗法师其中一个MAX超必杀技风神伊吹,更改为在发动MAX超必杀技黑暗挽歌和风灵息吹后追加一个新的隐藏NEO超必杀技息吹永世,按键方式为同时按下所有拳脚攻击键,这钟追加MAX超必杀技在不少格斗游戏中都有。

    叠加的MAX超必杀技,不仅仅是斗神的一个新突破,可以吸引不少玩家的追捧,更重要的是,息吹永世只需要在发动黑暗挽歌和风灵息吹后只需要耗费一个能量值即可,虽然同样会受到连段修正系统的影响,但是战斗法师并不是一个靠连击数吃饭的职业,对于大多数战斗法师玩家来说,控制连击数在20HIT以下打出最大伤害都可以轻易做到。

    亲儿子真的回归了,这一次所有的传闻都成为了事实,而且无数人都心知肚明,无论是盾反还是夜风,现阶段也只有在改名的手中才能发挥出最大的效果。

    战斗法师的崛起,意味着改名也要就此崛起了吗?

    这时候,无数人也同时想起了蓝图的败北,输给了巫妖王或许还是强强较量中的一次失利,但是如果蓝图输给了斗魂,任何人都无法接受这个结果。

    而如今,不仅仅是改名,斗魂战队可还有一个在玩家心目中更加强大的斗神唐海天啊?

    似乎结局也在这样一种情况之下注定了,蓝图要二度败北了,绝望的心情在惶惶不可终日当中逐渐的蹿升,对于那些对蓝图战队付诸了六年青春的玩家来说,这无异于他们人生中的一次毁灭性的打击。

    蓝图绝不能输,至少不能在许季川退役之前输,这样的一种心态开始在蓝图的粉丝中蔓延开来,似乎每一个人都给自己下了一道无形的军令状。

    但是,仿佛又印证了那句话,计划永远也赶不上变化,就在周六的比赛日即将到来之际,星期五,一条更加爆炸的消息传遍了整个斗神。

    斗魂战队和蓝图战队达成
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