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关于人物属性成长值设定及参考 (第1/1页)
【人物属性加成设定】 人物:小子别跑 等级:0级(0%) 种族:人族 职业:法师(盗贼隐藏) 血量:70 魔力:150 力量:20=1:0.8(物理攻击) 体质:10=1:7(血量)1:0.1(护甲) 智力:30=1:1.5(魔法攻击) 精神:15=1:1(魔力值)1:0.2(护甲) 敏捷:25=1:0.8(物理攻击)(以及相关敏捷、反应、速度、暴击、跳跃等隐藏加值) 物理攻击:18-36 注:物理攻击=力量属性*0.8 敏捷属性*0.8=最大攻击值 最小攻击值=最大攻击值÷2 魔法攻击:22-45 注:魔法攻击=智力*1.5=最大攻击值 最小攻击值=最大攻击值÷2 护甲:3 注:护甲=体质×0.1+精神*0.2(其实体质应该是物理防御,精神是魔法防御,但作者新手太复杂恐怕驾驭不了,所以多多担待。) 属性点:10点(双重职业) 【示范属性】注:不算装备加成 每提升一级血量+7,魔力值+10(加上属性点的话一级就是血量+14,魔力值+20)全属性+1,并额外获得10个自由属性点。 主角的加点方式如下:智力+4、敏捷+4、精神+2。 人物:小子别跑 等级:5级(0%) 种族:人族 职业:法师(盗贼隐藏) 血量:140 魔力:450 力量:25 体质:15 智力:55 精神:30 敏捷:50 物理攻击:30-60 魔法攻击:41-82 护甲:7 属性点:0点(双重职业) 以上是5级无装备属性,下面再发一个主角升一级后提升的无装备详细属性,大家对照参考,也可以自己算算就知道了。 人物:小子别跑 等级:6级(0%) 种族:人族 职业:法师(盗贼隐藏) 血量:154+14(升级后增加14点) 魔力:490+40 力量:26+1 体质:16+1 智力:60+5 精神:33+3 敏捷:55+5 物理攻击:32-64=2.4-4.8 魔法攻击:41-82=3.75-7.5 护甲:8.2=0.7 属性点:0点(双重职业)
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