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第102章 做小小噩梦的原因只有一个 (第2/2页)
是一线的大制作,甚至在游戏的体量上,还比不上《马克思佩恩》。” “网络上不是有不少黑子,都说我们幽灵是小作坊吗?” “那我们就做一款,符合小作坊身份的游戏。” 鲜于驰顿感失望。 “啊?小作坊游戏啊?老大,我们刚刚才做了一款《马克思佩恩》,现在都卖了一千多万套了。” “市面上我们的热度很不错,除了北极熊公司优势太大之外,我们都算是一线了。” “都做了一款大游戏了,为什么现在又要回头做小作坊游戏啊?” “乘胜追击,干特娘的一炮大的!” 鲜于驰的疑问,也是其他人的疑问。 大家都带着疑惑望向韩棋。 因为大家都感觉,《马克思佩恩》虽然总投入并不高,但内容丰富,画面出色,都是一款体量不小的游戏了。 现在不更进一步,推出史诗级大作。 却要退一步回去做小作坊独立游戏? 虽说也不是不可以。 但总让人觉得有点退步? 大家都想做3A,结果却倒退回去做独立游戏。 有点不舒服啊! 韩棋知道众人的不解,也带着微笑进行解释:“为什么?” “原因有很多。” “但最主要的原因只有一个。” “那就是……没钱。” “3A游戏的成本,考虑到赛博星这日益攀升的物价——基本上没有10个亿,压根没有做3A的资格。” “而北极熊王牌工作室的几款顶级3A大作,预算都是超过了50个亿。” “甚至还有远远超过100亿投资的!” 本来韩棋还想举例一下地球上《荒野大镖客2》的8亿美金投资。 只是鉴于这里是赛博星而不是地球。 所以韩棋没有举大表哥的例子。 其实韩棋目前的资金,包括后续收入流水,倒是勉强足够韩棋做一款3A游戏。 虽然不是那种顶级3A,但丐版3A也是大制作啊! 只是韩棋认为。 可以做,但没有必要。 目前幽灵工作室的员工,包括韩棋自己,其实都缺乏经验,特别是缺乏大型项目的经验。 而火种系统虽然强大,但终究无法包揽所有的工作。 做一款3A大作游戏,除了要仰仗火种系统的威力之外,自身的技术实力也是非常重要的。 幽灵的兄弟们,在上一款游戏发挥的很不错。 但能否做好3A级游戏? 还真的不好说。 鉴于目前的资金实力,如果制作3A一旦拉了胯。 或者遭逢到某种意外因素。 就会导致韩棋的资金见底。 容错率,实在是太低了。 现在的韩棋,本来就不需要过于的拼,没必要把容错率搞得太低,更没必要直接把全部家当都投入进去。 所以,韩棋打算做一款“小作坊”游戏。 韩棋一句坚定自信的没钱。 打消了众人的所有疑问。 大家都不傻,知道3A级游戏实在是太烧钱了——他们一方面因为《马克思佩恩》的成功而狂热。 另一方面他们也知道——本质上讲,幽灵还是一家小作坊。 以目前幽灵的体量,不顾一切倾尽所有做一款3A,万一贪多嚼不烂,导致游戏水准整体普通。 又或者出了其他的意外。 说不定,就会导致整体的局势恶化。 口头嚷嚷着3A制作。 其实大家也都是很清楚——目前幽灵的体量,还是先做做中档次的游戏比较稳妥。 韩棋又说道:“我们要制作的游戏《小小噩梦》,不是一线巨作。” “但这并不代表《小小噩梦》,是一款不出色的游戏。” “实际上,我对游戏的素质非常有信心。” “在我的计划中,这将是一款非常出色,非常出彩的游戏。” “我也希望,我们能做出的成果,也将会是如此。” “首先我要说明一下故事的背景,《小小噩梦》的舞台,发生在一艘诡异的邮轮之上。” “主角就是图上的黄衣小女孩,叫做小六。” “小六从噩梦中醒来,发现自己处于陌生的环境中,自己体型娇小,四周危机四伏。” “我们的目的,就是要探索周围环境,逃出邮轮,并且沿途要战胜各种困难,躲避恐怖的怪物们的捕杀。” “最终逃出生天。” “但在逃亡的过程中,小六也会渐渐的发现,这艘船绝不是简简单单一艘邮轮。” “而小六,也不仅仅是一名简单的逃生者。” 田克猛说道:“小人国的小六,在巨大的轮船里逃生,这条主线很不错,简单明确!” “不过这样单纯的主线,就肯定不是幽灵的风格了,老大你刚才说了,在逃生的过程中,会发现许多隐藏的秘密。” “难道说,《小小噩梦》其实是一款解密元素的恐怖游戏?”
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