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关于主角的设定以及系统 (第1/1页)
我知道我在剧情安排上系统是个问题,很多人都不喜欢我设定的这个系统。 但是我的剧情设定上,主角的武魂已经发生了改变,而她的魂技,魂骨技能,都来源于通过秘境来获得。 系统的本质,我也不怕剧透,系统就是业位所化,成神有神格,成仙有仙位,在我的设定当中,系统的本质就是如此,为什么系统会对宿主这么苛刻呢,原因在于比比东正在继承她的神格。 如果有人不喜欢系统与秘境内的故事设定呢,那么已经写到的内容来不及改,未来还没有写到的我会尽可能的缩减这部分的内容! 接下来是主角设定的完整版,神之下的完全体!当然,仅供参考,不代表全部,后续可能会进行一系列的修改。 更新到 比比东 武魂:终焉魔女 魂力等级:99 魂环:红红红红红红红红红 魂骨:永恒与终焉神装,外附魂骨星耀之爪 魂骨技能: 星耀之爪:波光屏障,星光爪 永恒与终焉之头部魂骨:真实之眼,灵魂守护,幻境构造 永恒与终焉之翼:创造之光,守恒,毁灭波动 永恒与终焉右臂骨:死神之手 永恒与终焉躯干骨:造物轮回 永恒与终焉左璧骨:生命之息 永恒与终焉右腿骨:未设定 永恒与终焉左腿骨:未设定 魂技: 1:梦魇魔女(梦魇主宰) 2:悲伤魔女(苦难领域) 3:玩偶魔女(傀儡之线) 4:血腥魔女(血腥夙愿) 5:命运魔女(命运索引) 6:空间魔女(空间镜像) 7:终焉魔女真身 8:时间魔女(静止时刻) 9:破灭魔女(现世在创) 领域技能:杀心领域(通过不断的杀戮,由杀神领域进化而来),永恒领域(七大套装获取超过三件之后开始获得),终焉领域(完成简单的秘境诸神试炼场而得到)
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