永恒天塔之终焉的战役_基本设定以及升级体系 首页

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   基本设定以及升级体系 (第1/1页)

    世界树设定:宇宙间的全知全能之树,全体由数据构成,介于虚与实之间,从诞生起就开始负责维护宇宙的稳定与发展,拥有将一切数据化的能力。

    对于文明未到达顶峰的世界,会在一定时期内选中特定的生命进入世界树,利用世界树的超越技术促进世界熵值的增加。

    对于文明已到达顶峰的世界,世界树会对其进行审核,如果该世界有加入世界树的潜力,将会派人前往世界进行世界改造,让其融入世界树,成为万千副本世界中的一员。

    如果该世界对世界树不存在价值,世界树将会对其进行世界入侵,收集世界中具有及价值的事物后,直接进行世界破碎,将其化为世界树的养分以孕育下一个文明。

    世界树通常会以游戏的形式出现在各大世界中,选拔其中有天分的人才在主世界中生活,这些玩家不用每隔一段时间进行副本世界之旅,而是直接成为世界树的原住民,可享有一定的特权和保护机制。

    对于普通玩家,需要定期前往副本世界,间隔世间由上一次副本之旅的评级来定夺。

    在各大世界穿越的旅途中,玩家会获得技能这一用于改造玩家身体的能力,以帮助玩家在主世界中存活。

    一般情况下,世界树一旦绑定,除非玩家意外死亡,否则此生无法解除。

    升级体系

    玩家等级:安全级-侵略级-残暴级-噩梦级-灾变级-终结级-永恒级

    怪物等级:普通级-嗜血级-恐惧级-狂厄级-天灾级-灭世级-永恒级

    升级方式

    主世界中存在其余玩家和原住民,击杀他们后大部分数据会被世界树吸收,还有一小部分能力数据会传输给相应的击杀者,提升玩家身体数据。

    玩家每经历一次副本之旅,根据评级会获得相应的积分,利用积分可以强化身体数据和已有技能,亦可以作为货币在世界树中进行交易。

    关于灵魂,意识,精神力的区关系

    精神力是灵魂的体现,意识是灵魂的产物,

    灵魂强度高的玩家精神力不一定强大,但精神力强大的玩家灵魂强度肯定高。

    意识是灵魂的一部分,灵魂崩溃意识也不能存留,但没有意识灵魂却不会崩溃只会陷入休眠状态,等到灵魂中再次孕育出新的意识才会恢复正常。

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