永夜之境的神魔传说!!!_个体战斗力、力量体系与修炼境界等级!!! 首页

字体:      护眼 关灯

上一章 目录 下一页

   个体战斗力、力量体系与修炼境界等级!!! (第1/7页)

    「个人数据面板」→只能检测出『生物体』与『生命体』,但是与之相对的数据会绝对准确并且巨细无遗!!!

    (先说一个基本概念:个体等级决定能力值差距,体内能量多寡决定境界差距!!!)

    基本数据格式:

    「个人数据面板」

    〖姓名〗:

    〖种族〗:

    〖职业〗:

    〖额外加成等级〗:

    〖Level等级〗:

    〖HP〗:

    〖MP〗:

    〖SP〗:

    〖能力〗:

    〖技能〗:

    〖称号〗:

    〖个体能力值〗:

    【力量】

    【敏捷】

    【防御】

    【协调】

    【续航】

    【掌控】

    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////分段///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    〖姓名〗:因人而异

    〖种族〗:【种族等级→对应自身能力值的增强】—只要【技能点】足够,就能够随时从『种族技能库』中挑选并且学习获得自己专属的『种族技能』!

    常识①:每当杀死一个活物,就会获得对方身上一定程度的【经验值】,随后升级!一般来说,在每天都刷怪训练的前提条件下,升10级要1年,20级则是需要3、4年...同时,20级之后的等级,被名为【才能】高墙分为三六九等;基本上,在这一阶层,人与人之间才能的差距就显现出来了,有的人终其一生停留在此,有的人则从此平步青云!

    常识②:关于【技能点】。所有人从『职业觉醒』开始,都会自带一定数量的【技能点】,天生【技能点】的多寡,被称为才能的差距。并且,越是天生没有才能的人,其个体容量就越小,升级所需的经验也越少,所以升级就越快。

    常识③:每提升一级,现阶段所有能力值便会同时增加!这个增加的数值大小,会根据个人在这一等级所获得的经验值品质而定。

    中位六族生命:『第7位』【幻想种】、『第8位』【机甲种】、『第9位』【泰坦种】、『第10位』【妖魔种】、『第11位』【鬼灵种】、『第12位』【神人种】→对应【种族等级100】

    下位六族生物:『第13位』【吸血种】、『第14位』【精灵种】、『第15位』【超人种/异人种】、『第16位』【兽人种】、『第17位』【魔法种】、『第18位』【人类种】→对应【种族等级50】

    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////分段///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    【个体职业】:职业指的是某种规则、秩序、力量、技术、概念、以及权能等等,通过记录转化为一种教学体系的雏形!

    〖职业等级〗:能够对应技能数量的增加。此等级的每一次提升就能够从『职业技能库』中挑选并且学习获得此职业专属的『职业技能』!运用某一个【职业技能】次数越多,熟练度就越高,【职业等级】提升的就越快!!!

    『转职』:〖职业等级〗每提升10级便能够转职一次,在大幅度提升能力值的同时,还可以学习【特化职业技能/转职技能】!10级一转,20级二转,30级三转,40级四转,50级五转。

    『职业品质』:在满足『转职』要求的前提下,通过【职业卷轴】进而转职成为某些『特殊职业』;同时,以【鉴定解析】的观察数据为基准,随后通过稀有程度来划分,将这些『特殊职业』大致分为:

    「白色普通职业」

    ↓↓↓↓↓↓(转职职业)

    「绿色常见职业」

    「紫色稀有职业」

    「红色顶级职业」

    「金色隐藏职业」

    以及最为特殊的「深蓝色唯一性职业」

    ......

    ...

    『职业技能』:指的是在『128种普通职业』与『24种上位职业』之中,每一种职业都会有与其相对应的专属『职业技能库』。此目录中存在着对应此职业特点的【职业专属技能】,分为【基础职业技能】与【特化职业技能/转职技能】!!!

    『职业常识』:在任意职业的『职业技能库』之中,对应某一职业的【职业技能】的技能总数都在15~20种不等!

    同时,任意职业的

    【基础职业技能】:总共10种。职业等级每提升5级,获得一个技能。

    【特化职业技能/转职技能】:数量不等,最少5种,最多10种。每次『转职』都能够学习,无论技能数量多少,五转时必定能够全部获得。

    所以,『职业技能』数量最多的职业也就20种,最少的则是只有15种!

    「普通职业生物体」对应职业等级→50级

    「上位职业生命体」对应职业等级→100级

    在此基础之上,每提升一级职业等级,对应该职业特性,某一项能力值便会增加!

    例如,战士类职业会增加【力量】与【防御】;刺客类职业则会增加【敏捷】;法术的职业则会增加【掌控】等等。

    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////分段///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    『职业的六大领域』:『战士』『射手』『刺客』『法术』『辅助』『召唤』!!!这也可以说是【人类运用力量】与【结合武器使用】的六种战斗方式!!!

    『128种普通(下位)职业』:适用于包括【人类种】在内的全种族!「普通职业生物体」→对应【职业等级50】

    『战士』领域:30种

    「剑士」「枪兵」「骑兵」「轻战士」「重战士」

    「拳法家」「剑盾兵」「魔剑士」「元素剑士」「狂刀」

    「剑舞者」「狂战士」「斗士」「气功师」「斗铠兵」

    「龙骑士」「狮鹫骑士」「剑客」「武僧」「武器大师」

    「炼武者」「极道者」「护盾兵」「战魂」「生物战士」

    「刀斧手」「矛骑兵」「坦克」「武术家」「战场之王」

    『射手』领域:15种

    「枪手」「弓兵」「重炮王」「机械师」「鹰眼」

    「狙击手」「神枪手」「强袭」「弹药专家」「无畏战士」

    「点睛」「毁灭者」「终结者」「战争堡垒」「精神力精神念师」

    『刺客』领域:20种

    「忍者」「盗贼」「杀手」「夜魔」「恶魔猎手」

    「暗杀者」「影舞者」「幽魂」「鬼师」「夜影」

    「欺诈师」「斥候」「潜行者」「处刑者」「游荡者」

    「梦魇」「冥月」「狩猎者」「诅咒师」「游侠」

    『法术』领域:25种

    「元
加入书签 我的书架

上一章 目录 下一页