永夜之境的神魔传说!!!_个体战斗力、力量体系与修炼境界等级!!! 首页

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   个体战斗力、力量体系与修炼境界等级!!! (第3/7页)

体请见【能力】与【技能】章节)

    〖称号〗:【观测者】们的评价与世界意识的主观判断!

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    『HP生命力「生物体」/「生命体」』:检测个体的生命力强度,寿命等等!这一数值直接和『MP』的上限与『SP』的强度挂钩!(根据粗略计算,每100点生命值上限就代表能活1年!)

    (体内能量多寡决定境界差距)

    『MP魔道魔力个体能量/上限』:检测个体含有多少魔力的魔力数值,以及魔力品质的鉴定。

    『SP种族特有的能量/上限』:检测个体含有多少斗气(灵力)的数值,以及斗气(灵力)品质的鉴定。

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    『生物体能个体能力值』:检测个体作为【拥有生命的生物】的身体能力的强弱数值化检测。

    个体的rou体力量的强度—【力量】

    修炼任何能量体系,无论是魔力、斗气还是灵力,都会潜移默化的增强自身的体质强度—力量,使身体强度变为能够承受能量的强大体质,这里指的是在不使用任何辅助功能条件下的纯rou身力量强度。

    个体的敏捷性和移动速度—【敏捷】

    修炼任何能量体系,无论是魔力、斗气还是灵力,都会潜移默化的增强自身的体质强度—速度,使身体强度变为能够承受能量的强大体质,这里指的是在不使用任何辅助功能条件下的纯rou身移动速度。

    个体对物理/法术攻击的抗性—【防御】

    对单纯的rou身以及物理攻击的抗性,以及对魔力、斗气以及灵力等等能量攻击的抗性。修炼任何能量,其能量本质都会在个体周身自动形成一层不可见的防御力场,能够防御常规武器以及各种各样的物理攻击,因为其对物理攻击的抗性尤为显著所以又被称之为【物理防护壁】;至于对能量攻击的抗性,其具体规模效果便因人而异。并且能够通过聚集自身能量从而增强防御能力后使其视觉化后呈暖白色或光谱色散同心多边形或者圆形,统称为——AE(AbsoluteEnergyField绝对能量领域)防御力场。用游戏术语来说,这种东西就相当于是『被动技能』,不需要自主意识控制,体内能量会自动保护自身,完全不需要刻意cao控!

    个体的体力值与耐久度—【续航】

    能够长时间保持战斗能力的基础体力值、持续战斗能力、rou身愈合的自主恢复能力以及『体内能量』的再生回复能力。

    个体对自身属性的控制能力—【协调】

    ①「察觉」「理解」「应对」「反射神经」等等的这一系列对自身的要求,以及全身活动的平衡感——身体平衡,全身的控制。

    你有没有过这种感觉?明明眼睛可以捕捉到目标,但是身体的反应却完全跟不上?而且,在急速行动的时候出拳,你应该也有过因为惯性而用不上全力的时候吧?明明大脑已经反应过来,已经想好怎么做、如何应对,但是身体就是跟不上,甚至动不了!

    例如:普通人的反射速度大约是0.3秒,但是你通过后天训练的反射速度达到了0.1秒,但是你的身体却完全跟不上自身的反应速度!所以此时哪怕你的大脑已经能够理解,并且已经反应过来了,但是你依然无法达到0.1秒的活动速度!

    ②「力量爆发倍数」:能够通过技巧爆发力量,从而打出远超过自身基础rou体力量的攻击威力,并且成倍扩大攻击威力的最大力量数值!!!

    在同等力量的情况下,根据个人战斗技巧的不同,有的人只能单纯的发挥出身体原本的力量;而有的人,则能够爆发出数倍,乃至于数十倍的瞬间爆发力量!

    例如:A和B的基础rou体力量都是100吨。A一拳的威力大约就是在这个数值上下浮动;而B通过武学技巧改变发力方式,从而爆发出4倍的「力量爆发」数值,也就是400吨左右!二者一旦碰撞,B的实力几乎是可以瞬杀A的,二者的技巧差距就是这么大!

    简而言之,这一项目就是对自身技术,以及战斗技巧等等的体现,甚至于可以直接当做武力值的强弱!此项的本质是对自身所拥有的一切事物的统合性!包括【力量】【敏捷】以及体内能量更进一步的精密控制等等,几乎包含了战斗的一切因素!这一项极度的重要!

    个体一次性能够调动体内能量的数值—【掌控能量控制】

    这一项是与【MP】和【SP】二者挂钩的。

    举例:将一个人体内所有的魔力比作一个池塘,这个池塘就是【MP】;而你用自己的双手或者道具辅助,能够一次性舀出来的水的量,这个就是【能量控制】的数值。这是最能体现个体实力,最为重要的一项数值,同境界同等级的实力差距的唯一衡量标准,便是能够cao控自身能量的多寡!

    一般来说,能够cao控自身能量数值上限的4/10,便是极其出色;能够到达一半,那便是需要大量的时间与熟练度的累积,与天赋无关;倘若能够到达控制大于一半乃至于cao控全身所有的能量,这才是目前此身所抵达境界的巅峰极限的力量显现。

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    个体能力值评定等级:

    等级系数:即(D—SSS)之间的数值,简单来说就是高等级的【基础能力值单位】一定比低等级的【基础能力值单位】要大!后一个等级的【基础能力值单位】是前一个等级的翻倍!

    EX(extreme)—极限(规格外存在)

    SSS(等级系数256)—超破格—1~1000

    SS(等级系数128)—破格—1~1000

    S(等级系数64)—顶级—1~1000

    AAA(等级系数32)—巅峰—1~1000

    AA(等级系数16)—异常优秀—1~1000

    A(等级系数8)—优秀—1~1000

    B(等级系数4)—强力—1~1000

    C(等级系数2)—普通—1~1000

    D(等级系数1)—弱小—1~1000

    不过并不是数值越高越强,毕竟这只是能够将【个体体内所拥有的能量】与【作为生物的身体能力的强弱】单纯的以数值与等级标准的方式显现出来。毕竟还有『精神力』这种虚无缥缈,无法测量的能量,与『精神系』这种可以以弱胜强,且不好评测的力量。

    例如刚出生的孩子,因为没有锻炼,所以体内没有斗气,斗气值为0。哪怕拥有强大的魔力数值,也不会使用,数值也只是单纯的显现这孩子体内蕴藏着多大的力量而已
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