第四百二十三章:这就输了 (第2/2页)
它也要重新开始进行新一轮的训练了,但看起来这样的规则是否合理真的应该再慎重考虑,毕竟开局的选择也是平衡与自由的一部分,不应该让套路偏向单一化,但在取消选择跳兵 1分之后,也让一些布阵的目的性没有那么强烈了……” “哦,那看来给游戏指定一套好点的规则还真是‘牵一发而动全身’呢……但话说,接下来怎么办?重新开局吗?还是直接判定我输了?”不过这种过分的巧合还是令男主有些怀疑,他怕问出这样的话之后,对面立马从阴影当中跳出来高兴地大喊一句:“(你以为我是颖颢,其实我是栩棋哒!你果然一直都是我的手下败将哈哈哈……)”这种又增添一份狗血的套路。 “我们想要交流的事情并未完全开始呢!而且显示错误也是我的责任,并非你的错,所以我可以同意重新开局……”不一会儿,显示屏幕的所有信息清空,随之一并消失的是立体棋盘空间当中那些已经走过的路数和背选择的棋子,一切又回到了最初的起点。 “这……为什么连选择都全部回溯了啊?” “不需要吗?因为你在明白目前这些局面之后,选择的倾向也应该会有所变化的吧?为了公平起见,还是应当全部重新开始才对。” “好吧,似乎有点道理……”虽然嘴上这么讲,但尹浩的心中还是有些不耐烦,特别是在布阵阶段每一次都要限制在一分钟以内太容易因为慌忙出现差错了,所以后来才喜欢这种无脑就选同个棋子的套路吧? “游戏暂停!” “嗯?怎么连你现在都能看出别人的心思了?” “不是,我想请你帮个忙。” “嗨呀,跟我那么客气干什么?直接说呗!” “这次程序设计的疏忽其实是个很大的错误,将来要不要取消是一回事,现在漏洞就是漏洞,万一在于漂流者的交流大会上出现,那对我们的信誉和声望将是很大的损失,但由于时间紧迫,我还有很多系统上的事情要处理,所以你能不能看一下我最新写的那些设定有没有在游戏中体现出来?至少这样明显的失误是不可以再犯了……”
“哦,好……是关于在‘尬吹’部分之后吗?我上次看过一点……哦,我不是说你尬吹,我是说你自己标注的尬吹部分之后……(话说栩棋和颖颢到底是怀着怎样的心境将自己梦想的一部分展现给世人的时候要这样特别标注是‘尬吹’啊?也许她们心中也觉得不可能实现,但是依然还不肯放弃吧?)” “嗯,是的。而且我在这两天又有新的内容更新……” “哦?好,那我看看……”于是尹浩又翻开了哪个早已收藏的网页,果然一上来就又是那些密密麻麻的文字扑面而来—— ……如果想要更容易理解替换法和无限维度跃迁,那么简单地来说,就是予以集合统一的测度,明确何为“1”的长度。 再固定一个标准范例:边长为1的线段长度为1,边长为1的正方面积为1,边长为1的立方体积为1,1的任意次方均为1。在此基础上,边长为1的正方形体积为0,因而在可数可加性下无穷大二维平面的体积仍为0。并在上述思想下,大于一个在高维测度下为0的物体比大于高维当中任何一个非0测度的物体都要容易。 但不同于《乌合之众象棋》之前里头设定的单一维度X无限尺度,无限维度X无限尺度,无限替换X无限维度X无限尺度……,无限多宇宙该如何多于无限多宇宙的含糊之处,此处直接设立新的维度来明确三维之外宇宙之间的坐标。在平行宇宙的理论中,无穷大的三维宇宙膜就位于空间维数多一的高维空间中,一个个宇宙膜就像是面包片一样,但这类维度也并不是弦论的推广,仅仅只是概念近似。 而在这一框架下,就如上述所说那样,把宇宙看做是棋盘的话,那么无限多无限大的三维棋盘无限堆砌也是无用功,无法叠出更高维。在固定测度的情况下,低维测度为0,而0在可数可加性下始终为0,高维测度则一律无穷大,显然,这种无穷大与低维测度的无穷大并不能混为一谈,是绝对超越的。高一维之间的差距就是如此之大。
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