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第372章 任务太阴间,新游戏林达不做人了! (第1/3页)
他们都想复刻林达之前的cao作。 之前林达给北极熊公司设计《使命召唤》,双方协议分成。 现在海外的其他游戏公司,也想复刻这种方法。 反正有林达的游戏,绝对水准超高! 从名气上讲,一款国外公司的游戏如果有林达的参与背书,其自带的关注度就绝对非常惊人了。 而从质量上讲呢? 爱希游戏的质量是有目共睹的。 那些国外的厂商,无论他们本身是喜欢林达还是讨厌。 他们自己的内心深处,都会很清楚爱希游戏的质量是顶中顶的。 现在林达到海外考察,很明显的就是透露出在其他国家搞事情的想法。 这可是代表着巨大的商机。 这钱,简直就是捡钱啊! 其实林达自己的想法,肯定是自己在国外开一家分公司。 自己制作自己发行。 但无奈现实世界不允许啊。 平行蓝星各国之间的对抗还是很激烈的。 各种保护政策的限制,让林达很难直接的在国外发行游戏。 但林达也已经想好了规避的方法。 …… 按理说国内的市场规模也不小了。 林达深耕国内市场,也能在全球范围内做成数一数二,甚至超越“电子艺术”这样的国外超级大型游戏企业。 那为什么林达专门想要又在海外发展一波呢? 第一个原因,就是林达接到的系统任务! 在之前制作《尼尔机械纪元》的时候,接取的任务内容是: 【任务:上架多结局游戏,并获得至少60分的阴间指数。】 【任务完成奖励:获得15点属性点,获得10%殿堂阴间游戏设计师经验值。】 尼尔自然很好的完成了任务。 林达把获取的属性点,投入在了相对的弱项——美术和音乐上。 让自己的属性变成了: 【宿主:林达】 【属性:编程35,美术30,音乐30,剧本31,策划25,开发45】 【经验值35%】 然后同时也接取了新的任务。 系统提示林达:【阴间游戏不仅是一类人群,不仅是一国人民,而是世界人民的阴间游戏。】 【任务:上架一款海外发售的游戏,并获得至少1000万套的首周销量,且不低于80分的阴间指数。】 【任务完成奖励:获得10点属性点,获得10%殿堂阴间游戏设计师经验值。】 新任务从销量难度上讲,应该不是很难。 林达知道自己现在,在全世界范围内的名气。 再加上这次出国考察,在各地收到的欢迎也很明显。 所以1000万套的销量不是梦想。 关键是阴间指数。 即使是阴间游戏之王林达,也不敢说自己随随便便就能做出80分的阴间游戏。 但无论如何,既然系统任务要求在海外上市,那也只能试试。 这第一个原因,是系统的任务。 第二个原因呢? 其实也是林达自己的想法。 那就是林达在开发了自己的引擎之后,也想再推出属于爱希的游戏平台。 ax游戏平台! 一个可以替林达挣更多的钱, 也为玩家提供更好服务的平台。 但很遗憾。 林达经过调查,知道自己目前在国内是无法做平台的。 虽然在国内不行, 但是在国外可以。 所以林达打算在国外搭建一个平台,同时和一些国外有声望的大厂合作,让他们也把自己的游戏入驻进去。 以爱希自家的游戏为基石。 以其他游戏公司的游戏为辅助。 打造一个综合性的游戏平台! 这件事一旦成功,不仅是可以让林达获得更多的游戏销售收入。 关键是还能让林达拥有游戏界更大的话语权。 完成从下游到上游的进军。 可以说,其意义是非常重大的。 当然,这件事不会很轻松。 需要的时间和手段都不简单。 经过了一番考察,林达发现在游戏市场的主要大国中。 鹰之国不是一个很好的选择。 因为鹰之国那边对此卡的也很严。
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