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		  		职业技能介绍  (第1/1页)
    战士:二连斩,被动格挡,英勇之心。    被动格挡:25%格挡对方一下普通攻击或魔法攻击,破盾后技能进入30秒CD。    英勇之心:当附近友军超过两人时,双抗提高五点。    二连斩:快速攻击两次,且第二下伤害为基础攻击85%,生命偷取5%,可附带武器技能特效。10秒CD。    坦克:嘲讽,战争咆哮,盾击。    嘲讽:100%嘲讽普通怪与冒险者,50%嘲讽高级怪,20%嘲讽精英怪,5%嘲讽领主怪,10秒CD。    战争咆哮:提高全场友军的10%攻速与移速,15秒CD。    盾击:前提必须持盾,用坚实的大盾攻击眼前的单体目标,造成基础攻击120%的物理伤害且5%眩晕对手,当攻击眩晕目标时,伤害提高10%,5秒CD。    法师:豪火球,元素屏障,减速立场。    豪火球:20+法伤60%的魔法伤害,且让对手陷入两秒的灼伤效果,每秒陷入1%的最大生命值魔法伤害,2秒CD。    漫步穿梭:0.5秒的地图人物模型消失并可移动,常用于躲避重要性伤害技能,60秒CD。    减速立场:释放出一道半径为5米的立场,减速场内敌军15%的移速,持续1.5秒,10秒CD。    射手:弹***准射击,后跳。
		
				
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