踢斗_第491章 各取所需 首页

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   第491章 各取所需 (第2/2页)

先应对他攻击的并不是对面的元素法师而是影舞。

    此时的比赛双方显得非常的诡异,仿佛就像是被分割成了几个小型战场,双方各自都只顾自己这一边一样,对面的战神和剑圣在合力压制唐少,元素法师仍旧在跟雀枝枝对波,天音在负责照顾全队,但真正的主场却是对面的影舞和改名以及轩少的较量。

    对面的影舞真的可以以一敌二吗,而且对面还有一个改名。

    许季川的神态一直凝固着,他很清楚眼下对阵的那两个人的实力如何,他更加清楚的是,那个影舞对改名的了结程度,这几乎成为了一种魔障,如果他无法突破这片迷雾,可能他的终生成就就会限定在此了。

    但是改名,又岂是如此容易拿捏之人,他的神秘莫测更是难以掌握的变数。

    对面影舞的援护是重炮模式,攻击频率很低,但是冲击力极强,配合影舞的攻击,攻击频率时高时低,难以把握,但是无论是什么样的攻击,都被改名的闪避和盾反所挡下,而在改名被压制的动弹不得的情况下,轩少的攻击便成为了重点,但可惜的是,轩少所召唤出的高速火力援护却并未达到他想要的效果。

    影舞的攻击模式是物理攻击,无法跟法师技能相抵消,但是却能够被物理技能所消弭,重炮模式的溅射伤害在改名格挡成功的瞬间会炸裂开来,虽然不会对改名形成有效伤害和硬直效果,但在改名周围形成的那一圈持续时间很短的爆炸范围却完全阻隔了轩少和援护的各种攻击。

    轩少此时非常的震惊,过去很少会出现这样的一幕,即使是出现了,那也是因为影舞切换低速火力给对手造成伤害爆炸开来的同时,溅射到了周围的其他对手,因为影舞过去的重炮模式从伤害形成的优先级上来说,是药高于其他物理攻击手段的,就好像是子弹和徒手攻击同时打中对手,但真正造成致命伤害的是子弹一个道理。

    影舞的援护无法像猎法师的召唤兽那样控制,仅仅只是一个炮台而已,攻击频率完全一样,虽然可以配合影舞自身的普通攻击带来一定的攻击频率上的改变,但就本身而言,援护的攻击并不难被防御或者躲闪掉。

    “改名,怎么办?”

    轩少在比赛中突然开口询问起改名来,他的话一想起,首先回答他的并不是改名,而是雀枝枝。

    “按照改名给你的攻略行事,别问为什么!”

    雀枝枝的话让其他人一时间因为轩少话语而产生的心情波荡消失了,应该说比赛打到这一刻,每个人的心中都会有一份担忧和顾虑,而轩少的话是他们每个人都想问的,甚至包括雀枝枝自己,她也对眼下这种混乱的难以掌握的局面而存有疑虑,但是雀枝枝却是愿意无条件的信任改名。

    比赛还在继续,场面上的确非常的混乱,但是不同的是,现场的观众和现场的职业选手所关注的重点却完全不同。

    职业选手重视的是双方的战法,他们一直在思考改名到底想要做什么,而飞鸟战队一方又为何会放任改名和轩少的行动而不加阻止。

    但是其他的观众和玩家们此时关注的重点却早已从战术这个他们原本就不怎么重视的角度转移到了改名一个人的发挥上来。

    是的,改名的技术,或者说战斗法师的强悍战斗力。

    无论是夜风追加夜风,还是盾反后利用夜风来快速恢复行动能力,更新后夜风的强大虽然早已深入人心,但就如观众们所料想的那般,这个技能也只有在当初开发他的改名手中才能拥有真正的威能。

    夜风不会占用攻击的时间节点,这就好比是在机枪子弹一梭子全部打完之后,在来不及上弹的同时,能够掏出手枪来补上几发暂时稳定局势,战斗法师的任何技能施放之后如今都可以追加夜风,但是对大多数玩家而言,他们之前能够掌握的也仅仅是在伤害技能发动完毕后,用夜风来再度吹飞即将落地无法进行后续连招的对手继续衔接下一套连段。

    但很显然,夜风的用途实在是太广了。

    改名层出不穷的精妙打法让对面的影舞应对的很吃力,他本来就在以一敌二,人数上的劣势,攻击频率上的劣势,若非他的经验远远高出轩少,而改名仿佛也想要将局势控制在这样一种“平衡”当中,否则他早就应付不下去,必须药寻找另一名队友的帮助了。

    而就在这个时候,影舞的前方,更靠近改名和轩少的战神动了。

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